Scratch 图形化
小学零基础 · 游戏与故事坐标、事件、循环、判断、变量与克隆,把知识点放进孩子能完成的小游戏。
课程可以从小做起先确认需求,再决定开班规模。
下载一页合作简介根据学生年龄与基础安排课程。
首次合作建议从 Scratch 入门,
或现有器材支持的机器人课开始。
坐标、事件、循环、判断、变量与克隆,把知识点放进孩子能完成的小游戏。
从判断、循环到列表和函数,学习程序逻辑,用代码处理一个具体问题。
输入输出、循环、数组、字符串与算法入门,配套习题、错题复盘和阶段测评。
结构搭建、传感器与程序控制,通过任务挑战理解“程序如何影响现实”。
AI 创意课程:根据学生年龄、设备与工具条件,设计 AI 应用、提示词及简单问答助手等项目。
考级辅导:按对应考试体系与级别组织练习、模拟测评及错题讲解。中国电子学会等级考试与 GESP 分别准备,具体可带级别先沟通确认。
现有材料包含学员考试证书、
成绩记录与课堂资料。
课程效果也可以通过教案和试讲了解。
现有学员证书显示理论综合与实际操作均已通过。
现有材料包含图形化编程一级证书及相关考试记录,可结合实际课程说明教学过程。
现有材料包含软件编程 C 语言一级学员证书,配套基础知识训练与习题讲解能力。
可展示课程教案与练习,按机构正在上的内容安排短时试讲,进一步了解是否匹配。
展示的是学员成果,非教师个人资质。图片数量不等于学生人数或整体通过率;本人承担的具体教学职责可在沟通时说明。
把一个项目拆成学生能完成的步骤,
让不同基础的孩子都有可检查的进步。
准备课件、教案、任务、作业与测评。机构已有教材时,先了解学生基础和原进度,再衔接授课。
基础任务与进阶挑战结合,通过独立练习、程序修改和作品验收,观察学生能否理解与运用。
课后说明知识点、完成情况、困难与下一课安排,帮助机构持续跟进学情。
具备软件开发与 AI 应用能力,可用于课程研发、项目设计、程序调试及教学工具配置。
从小范围合作开始,
分工、费用与结算提前说清楚。
家长邀约 · 招生报名
教室安排 · 日常服务
课程设计 · 备课授课
练习测评 · 学情反馈
先体验、再开班
根据真实反馈逐步扩展
机构统一招生收款,我负责教学。依据双方承担的招生、场地、设备与服务成本协商分成。
机构安排课程与班级,我承担备课、授课和反馈。可接固定班、临时代课或阶段性课程。
提供课程大纲、课件、教案、练习与测评,也可合作设计主题课程和 AI 创意项目。
合作前确认班额、设备、材料成本、分成基数或课时费、退款与取消课处理,以及结算日期。
常驻马坝,周一至周五可安排。
白天、放学后及晚间时段具体协商。
固定班、临时代课、短期项目课。通勤范围和时段提前确认。
按学生基础安排一对一或小班,确认学习目标、设备与网络条件。
可安排备课、课程研发与线上授课;学生班按实际可到课时间排课。
确认学生年龄、基础与目标,
用实际教学判断是否适合。
可以先评估现有学生和设备,选择一门适合的课程。我负责准备教学方案与材料,机构负责邀请家长和安排场地;同时确认开展相应课程的条件。
先看现有条件。Scratch、Python 和 C/C++ 需合适的电脑与软件;机器人课程需匹配的器材。首轮先明确设备清单和成本,再决定投入。
可以先看教案、安排短时试讲,或组织一次体验课。实际授课的时长、报酬和双方分工提前确认,再决定后续固定排课。
根据课程、班额、设备、招生和服务投入协商。分成合作需明确实收或其他约定基数、退款处理与结算周期;兼职授课需明确课时费、取消课处理和付款日。